하늘은 원래 분홍색이잖아
20XX년, 멸망한 지구에서, 우리는 ‘네오레인’이라는 이름의 약물을 통해 유토피아를 경험한다. 네오레인 너머의 유토피아에서 우리는 지하의 벙커에 웅크리고 살지 않고, 2010년의 지구에서 이상적인 삶을 살아간다. 웃는 토끼 인형 노노와 함께.
그런데 어느 날, 누군가 말했다.
“여기 하늘은 원래 분홍색이었잖아.”
- inSANe 1권, 2권 사용 (2권 선택)
- 4인 3사이클 특수형
- 시나리오 특수 광기카드 존재
개요
여긴 평화로운 곳이야.
누구도 아프지 않아.
모두 웃고 있어.
당신이 보고 싶은 사람도,
잃어 버린 풍경도,
모두 여기 있어.
현실은 고통스럽지.
그러니 눈을 감고 약을 삼켜.
그러면 이곳으로 올 수 있어.
주의 사항
마약, 포스트아포칼립스, PC간 대립
뭐든 괜찮으신 분에게만 추천드립니다.
친한 지인과 가세요.
공개 사명
| PC | 공개 사명 |
|---|---|
| PC1 | 당신은 전직 연구원이다. 현실에 적응하지 못하고 매일 네오레인을 복용한다. 유토피아에선, 현실에선 죽어 버린 아내와 함께 살고 있다. 그는 항상 웃고 있다. 그는 말없이 당신을 안아준다. 당신의 【사명】은 아내와 함께하는 것이다. |
| PC2 | 당신은 네오레인의 유통과 기록을 관리하는 제약사 직원이다. 네오레인 사용자는 아니지만, 직업상 네오레인을 조금씩 흡입하고 있다. 최근, 꿈에서 ‘노노’를 만난다. 이 꿈은 네오레인을 통해 갈 수 있는 유토피아와 닮았다. 당신의 【사명】은 ‘노노’의 정체를 알아내는 것이다. |
| PC3 | 당신은 네오레인 중독자들의 케어를 맡고 있다. 그러나 어느 순간부터, 네오레인에 당신마저 손을 뻗게 되었다. 유토피아에서의 당신은 존경 받는 영웅이다. 당신의 【사명】은 네오레인에서 벗어나는 것이다. |
| PC4 | 당신은 전과자다. 이 지구에서도 용서 받지 못할 죄를 지어, 늘 숨어다녀야만 했다. 현실 세계에서 당신의 진짜 정체를 아는 사람은 없다. 그러나 유토피아 속에서의 당신은 멀쩡하게 살고 있다. 거기선 누구도 당신을 비난하지 않는다. 당신의 【사명】은 유토피아에서 사는 것이다. |
참고
《파머 엘드리치의 세 개의 성흔》, 필립 K. 딕
이 아래 바로 진상이 나옵니다.
진상
네오레인은 단순한 환각제, 마약이 아닙니다. 외부의 존재(뭐든 좋겠죠. 신화 생물이라든지, 외계인이라든지, 귀신이라든지)가 인간의 정신 세계에 간섭하기 위해 퍼뜨린 문입니다.
참고로, 이 외부의 존재가 지구 멸망의 원인이기도 합니다. 지구를 멸망시켰다고 생각했는데, 인간들이 아득바득 살아 있다니! 물리적으로 멸절시키지 못했으니, 이젠 정신적으로 멸망시킬 차례입니다.
‘노노’는 그 외부 존재를 위해 인간의 정신을 모아주는 매개가 됩니다. 유토피아 속에서, 인간의 인격을 조금씩 흡수해 모아 줍니다. 외부의 존재를 위해서요. 네오레인 사용자의 트라우마나 공포심, 행복감 등을 먹고 외부의 존재에게 바칩니다. 겉으로는 귀여운 토끼 인형이지만요.
그럼 ‘노노’에게 모든 걸 먹힌 사람은요? 그들은 유토피아의 일부가 되어 버립니다. 풍경이 되든, 사람 형상의 무엇이 되든, 하다못해 의자도 될 수 있죠!
‘노노’가 충분한 인격을 모으면 외부의 존재가 인간의 정신 세계에 완전히 간섭할 수 있게 됩니다. 그리고 인류는 정신적으로 멸망하는 거예요. 이제 얼마 남지 않았네요.
하지만 좋은 소식. 그 뒤로도 유토피아는 사라지지 않습니다.
PC 핸드아웃
| PC | 공개 사명 | 비밀 |
|---|---|---|
| PC1 | 당신은 전직 연구원이다. 현실에 적응하지 못하고 매일 네오레인을 복용한다. 유토피아에선, 현실에선 죽어 버린 아내와 함께 살고 있다. 그는 항상 웃고 있다. 그는 말없이 당신을 안아준다. 당신의 【사명】은 아내와 함께하는 것이다. | 쇼크: 없음 당신은 실험체다. 넘버는 #42. 네오레인을 사용할 때마다 감정적으로 크게 동요되는 것을 느낀다. 더 사용하면, 돌이킬 수 없게 될 것이다. 가끔, 아내가 당신을 안을 때 당신은 아내의 속삭임을 듣는다. “한 명만 더……. 넌 마지막 조각이야.” 당신의 【진정한 사명】은 돌아가는 것이다. 그러나 어디로? |
| PC2 | 당신은 네오레인의 유통과 기록을 관리하는 제약사 직원이다. 네오레인 사용자는 아니지만, 직업상 네오레인을 조금씩 흡입하고 있다. 최근, 꿈에서 ‘노노’를 만난다. 이 꿈은 네오레인을 통해 갈 수 있는 유토피아와 닮았다. 당신의 【사명】은 ‘노노’의 정체를 알아내는 것이다. | 쇼크: 없음 당신은 네오레인을 먹으면, 유토피아 속에서 무언가가 감정을 건드린다는 것을 알고 있다. 네오레인 기록을 확인해 보면, 누군가 당신의 감정을 통해 무언가를 들어오게 하고 있다는 생각이 든다. 당신의 【진정한 사명】은 진상을 알아내는 것이다. |
| PC3 | 당신은 네오레인 중독자들의 케어를 맡고 있다. 그러나 어느 순간부터, 네오레인에 당신마저 손을 뻗게 되었다. 유토피아에서의 당신은 존경 받는 영웅이다. 당신의 【사명】은 네오레인에서 벗어나는 것이다. | 쇼크: 없음 당신이 거울을 보면, 거울 속의 당신은 당신과 다르게 행동한다. 점점 분리되는 기분이다. 그리고 최근, 거울 속의 당신이 당신에게 말을 걸어온다. “내가 널 도와줄게. 나와 바꾸자.” 당신은 가끔 당신이 유토피아에 있는지, 현실에 있는지 구분하지 못한다. 당신의 【진정한 사명】은 행복해지는 것이다. |
| PC4 | 당신은 전과자다. 이 지구에서도 용서 받지 못할 죄를 지어, 늘 숨어다녀야만 했다. 현실 세계에서 당신의 진짜 정체를 아는 사람은 없다. 그러나 유토피아 속에서의 당신은 멀쩡하게 살고 있다. 거기선 누구도 당신을 비난하지 않는다. 당신의 【사명】은 유토피아에서 사는 것이다. | 쇼크: 당신이 플러스 감정을 맺은 대상 당신은 유토피아에 이런 글을 남겼다. ‘여기가 진짜야.’ 당신은 유토피아에서 충분히 오래 살았고, 돌아가지 않아도 상관없다. 오히려 이젠, 현실을 보면 눈이 따갑고 아파온다. 유토피아가 점점 더 현실처럼 느껴진다. 당신의 【진정한 사명】은 당신이 플러스 감정을 맺은 대상을 유토피아로 데려오는 것이다. |
세팅
본 시나리오는 현실 파트와 유토피아 파트로 나뉘어 진행되며, 장면 시작 시에 어디서 시작할지를 결정합니다. 유토피아 파트에서 진행한다면 등장인물은 PC2 제외 모두 네오레인을 먹었다고 가정합니다. PC2는 꿈이라고 인지하고 있습니다. 이 사실을 플레이어에게 알려 주세요.
현실 파트에선 현실 핸드아웃을, 유토피아 파트에선 유토피아 핸드아웃을 조사할 수 있습니다.
광기카드
1권(혹은 1권과 2권)에서 8장을 준비해 주세요. 이 8장은 현실 장면에서 광기카드를 얻을 경우 사용하게 됩니다.
그리고 이하의 광기카드 8장을 사용합니다. 이 8장은 유토피아 장면에서 광기카드를 얻을 경우 사용하게 됩니다.
한쪽의 광기카드가 모두 소진된 경우, 그쪽의 장면을 열 수 없습니다.
(ex: 현실 장면 광기카드를 모두 소진한 경우, 현실 장면을 열 수 없음.)
이곳이 진짜야
- 트리거: 당신이 공포판정에 실패한다.
- 효과: 해당 사이클(전투라면 해당 라운드) 동안 “현실”이라는 단어를 사용할 수 없다. 반드시 “다른 쪽” 또는 “거기” 등으로 바꿔 말해야 한다. 만약 “현실”이라는 단어를 사용할 경우 《혼돈》으로 공포판정.
나는 누구였지?
- 트리거: 당신의 이성치가 감소한다.
- 효과: 당신은 새로운 광기카드를 공개하기 전까지 자신의 이름을 말하거나, 자기를 지칭할 수 없다. 다른 사람이 불러도 당신을 부른다는 걸 알아차릴 수 없다. 당신에 대해서는 “그 사람” 등 타인을 대하듯 말한다. 이를 어길 경우 이성치가 1점 감소한다.
나의 세계
- 트리거: 유토피아 장면에서 누군가의 광기가 현재화된다.
- 효과: 당신은 새로운 광기카드를 공개하기 전까지 유토피아 장면이 열릴 때마다, 유토피아에 존재할 법한 인물/사물/환경 중 하나를 자유롭게 추가해 묘사해야 한다.
우리는 하나야
- 트리거: 다른 PC의 이성치가 0이 된다. (이미 0인 경우도 포함)
- 효과: 당신은 새로운 광기카드를 공개하기 전까지 해당 PC를 자신과 긴밀한 존재(연인, 가족, 동반자 등)로 여기게 되며, 상대방에게 강제로 ‘광신’의 감정을 갖게 된다. 이 감정은 새로운 광기카드를 공개해도 사라지지 않는다.
여긴 즐거워
- 트리거: 유토피아 장면에서 누군가 정서 분야의 특기로 판정한다.
- 효과: 당신이 다른 PC에게 가지고 있는 마이너스 감정의 갯수만큼 이성치를 감소시킨다. 이성치로 부족하다면 생명력을 감소시킨다.
노노, 웃는 노노
- 트리거: 같은 장면에 등장한 다른 PC의 이성치가 감소한다.
- 효과: 《웃음》을 공포심에 추가한다. 만약 이미 《웃음》이 공포심이라면, 《웃음》의 상하좌우 특기 중 하나를 골라 공포심으로 삼는다.
기억 안 나?
- 트리거: 누군가 당신의 비밀을 조사한다.
- 효과: 당신의 비밀을 조사한 PC의 과거에 당신이 존재했었던 것이 된다. GM이 임의의 마스터 씬을 연출하거나, PC가 결정해도 좋다.
노노가 말했어
- 트리거: 한 장면에 당신을 포함해 두 명의 PC만 등장한다.
- 효과: 함께 등장한 PC가 무언가를 제안하거나 선택지를 주었을 때, 당신은 ‘노노’가 속삭이는 대로 행동해야 한다. GM은 PC에게 직접 귓속말로 결정을 전달한다. 거절할 경우 《소리》로 공포판정.
장면표
현실 파트와 유토피아 파트에선 서로 다른 장면표를 굴립니다.
현실 세계 장면표 (2d6)
| 번호 | 장면 |
|---|---|
| 2 | 오래전에 폭파된 도시 중심부. 검은 잿더미 속에서, 불완전하게나마 남은 당신의 흔적을 발견한다. 부적을 1개 얻는다. |
| 3 | 지하 통신실. 누구도 없는 공간에서, 당신의 목소리가 반복 재생되고 있다. |
| 4 | 의무실. 침대 위에는 당신을 닮은 자의 시체가 누워 있다. |
| 5 | 창문 너머로 공터가 보인다. 그네가 흔들리고, 누군가의 그림자가 철봉 위에 앉아 있다. |
| 6 | 거울엔 당신이 아닌 얼굴이 비친다. 그러나 뒤돌아보면 아무도 없다. |
| 7 | 실험실 복도. 번호가 뒤섞인 문들이지만, 열면 전부 같은 방처럼 보인다. |
| 8 | 누군가 지내던 방. 다 타버렸는데 아직도 익숙한 냄새가 난다. 사진만은 불에 타지 않았다. |
| 9 | 감시 카메라가 당신을 쳐다보고 있다. 그러나 저 너머에 누군가 있기나 할까. |
| 10 | 벽에 낙서가 되어 있다. “잊지 마. 너는 여기서 태어났어.” |
| 11 | 실험기록 보관소에서 자료를 찾는다. ‘회수 불가’로 기록된 인물이 적혀 있다. 당신들의 이름이다. |
| 12 | 폐쇄된 연구실. 버려진 네오레인이 가득 쌓여 있다. 진통제를 1개 얻는다. |
유토피아 세계 장면표 (2d6)
| 번호 | 장면 |
|---|---|
| 2 | 모두가 당신의 생일을 축하해준다. 그런데, 오늘이 당신의 생일이었던가? 진통제를 1개 획득한다. |
| 3 | 마을 방송이 나온다. “당신은 오늘도 훌륭했습니다.” 그 뒤론 당신의 이름이 따라붙는다. 방송은 계속 반복된다. |
| 4 | 분홍색 하늘 아래 정원에서, 어린 당신과 같은 얼굴을 한 아이가 손을 흔든다. |
| 5 | 식사시간이다. 식탁 위에는 당신이 좋아하는 것들만 올라와 있다. |
| 6 | 거리엔 낙서가 되어 있다. “여기서 나가면 아플 거야.” |
| 7 | 공터에서 인형극이 열린다. 주인공 인형이 당신을 따라다닌다. |
| 8 | 마을 사람들이 전부 당신을 안아주고, 무언가를 속삭인다. 내용은 기억나지 않지만 익숙하다. 진통제를 1개 획득한다. |
| 9 | 소풍을 떠나는 것 같은 버스를 발견한다. 그러나 버스는 비어 있다. |
| 10 | 다들 회전목마에 타서 기뻐 웃고 있다. 그런데, 회전목마엔 다리가 없다. |
| 11 | 누군가 당신을 엄마/아빠라고 부른다. 모르는 아이다. |
| 12 | 이상하게 조용한 거리. 누군가가 벽에 쓰고 있다: “여기가 진짜야.” 글씨체는 당신의 것이다. |
본문
도입
S#1 눈을 뜨면
전원 등장
의식이 몽롱하다. 당신은 지금, 네오레인 연구소 복도 한가운데 서 있다. 문제는, 이곳으로 올 이유가 없단 거겠지. 그러나 이상하게, 누군가 당신을 부르고 있다. 뭐, 어쩌면 여기서 네오레인을 좀 더 구할 수도 있을지 모를 일이다. 요즘, 네오레인은 아주 비싸졌으니까.
S#2 눈을 감으면
PC1 등장
당신의 아내가 웃으며 복도 저편에서 손짓하고 있다. “기억 나? 우리 여기 자주 왔었잖아.” 그랬던가? 그랬던 것 같기도 하고…….
PC1 자기소개
PC2 등장
복도에 문서가 떨어져 있다. 당신의 이름이 적힌 실험 기록이다. “접촉 성공. 대상은 안심하고 있다. 감정 “ 이게 뭐지?
PC2 자기소개
PC3 등장
유리창 너머, 유리에 비친 ‘당신’이 먼저 웃는다. “이번엔 네가 환자야.”
PC3 자기소개
PC4 등장
머리가 지끈거린다. 그런데 손안엔 네오레인이 없다. 아, 네오레인이 없다. 여기 어딘가 있지 않을까.
PC4 자기소개
PC들의 자기소개가 모두 끝나면 「실험체 목록」, 「네오레인 제조법 문서」, 「통신기 교란 보고서」를 공개한다.
메인 마스터 장면
S#3 유토피아로
조건: 「네오레인 제조법 문서」를 조사한다. OR 현실 장면표에서 12가 나온다.
등장: 전원
네오레인을 발견했다. 이제 유토피아로 들어갈 수 있을 것이다. 현실은 너무 피곤하다. 어딘가로 가 버릴 수만 있다면.
「웃지 않는 노노」, 「아이」, 「기억나지 않는 거리」, 「네가 아닌 너」를 공개한다. 또한, 유토피아 장면을 열 수 있음을 고지한다.
S#4 경상
조건: 「네가 아닌 너」를 조사한다.
등장: 직전 장면에 등장한 PC 전원
노노가 우리가 되어 가는 걸까? 우리가 노노가 되어 가는 걸까? 눈앞을 걸어가던 한 사람이 갑자기 사라진다. 그리고 우리는 노노에게서 그 사람의 모습을 발견한다.
이건, 잡아먹혔다고밖에 말할 수 없지 않을까.
전원, 《맛》으로 공포 판정.
「”문은 열린다”」, 「’여기가 진짜야’」를 공개한다.
클라이맥스
무언가가 노노를 통해, 우리의 정신으로 침입하려고 한다. 우리는 노노고, 노노는 우리다. 노노는 문이다! 노노가 먹은 인류만큼, 그 무언가는 인류를 침략할 수 있을 것이다. 그때, 정말 지구는 멸망하겠지.
그러나, 유토피아는 남을 것이다.
그러면.
의식 시트 『유토피아로서 살기』를 공개한다.
에너미
노노
위협도 5 | 속성 | 생명력 12
호기심: 정서 | 특기: 《웃음》《포박》《영혼》《꿈》
어빌리티:
-
기본공격 공격 《웃음》 -
하나가 되자 공격 《포박》 대상은 노노에게 자신의 일부를 빼앗긴다. 명중하고 회피를 실패할 경우, 가지고 있는 특기 하나를 미습득으로 변경한다. 이때, 특기는 임의로 정할 수 있다. 노노는 해당 특기를 습득한다.
의식 시트
『유토피아로서 살기』
| 절차 | 특기 | 조건 | 페널티 |
|---|---|---|---|
| 세계를 받아들인다 | 《종말》 | 이성치가 2 이하 | 이성치가 0이 된다. |
| 나를 내어준다 | 공포심 중 임의 하나 선택 | 광기카드를 한 장이라도 현재화 했다. | 전투에서 탈락. 유토피아의 일부가 된다. |
해당 의식은 전원이 시행할 수 있다. 각자 두 단계를 모두 거쳐야 완료된다.
엔딩
노노를 전투불능으로 만들었다.
전투에서 탈락하지 않은 PC는 여전히 현실에서 살아갈 수 있다. 그러나 이젠 네오레인의 힘을 빌리지 못할 것이다. 이 현실에서, 그저 살아가야 한다.
전투에서 탈락한 PC는 유토피아의 일부가 된다. 유토피아 자체가 된 것이다.
노노를 전투불능으로 만들지 못한 채 PC가 전원 탈락했다.
외부의 존재가 노노를 통해 강림한다. 이제 지구에 남은 지성체는 없다. 오직 유토피아, 유토피아만이 있을 뿐.
핸드아웃
현실 핸드아웃
| 이름 | 공개 | 비밀 |
|---|---|---|
| 실험체 목록 | 당신은 누군가의 방에서 찢어진 서류 조각들을 주웠다. 일부는 연소되었고, 일부는 핏자국에 얼룩져 있다. “…실험체 #42, #56, #61: 환각 내 동조 실현 확인됨…” “…개별 환각을 통합 유토피아로 재구성 시도 중…” | 쇼크: PC1 “#42는 기억을 버리고 정착하려 한다.” “#61은 자아 분리 현상 발생 중. 제어 가능성 높음. #42는 “ |
| 네오레인 제조법 문서 | 당신은 밀폐된 창고에서 이상한 약물 표본과 제조 노트를 발견했다. 방사선, 금속성 이물, 뇌파 코딩… 분명히 일반 약물은 아니다. 이건 신호다. | 쇼크: 없음 네오레인은 단순한 환각제가 아니다. 그것은 특정 파장의 ‘정신 파동’을 외부로 내보내는 송신체다. 복용자들은 그 파동을 따라, 하나의 의식 네트워크에 묶인다. 문서는 이렇게 끝난다. “정신 공명 수준이 98%에 도달. 포털은 열린다.” 《영혼》으로 공포판정. |
| 통신기 교란 보고서 | 통신에 주기적 교란 발생. 파형 기록을 보면 일정 간격으로 신호가 반복된다. 패턴이 너무 ‘규칙적’이다. 마치 언어처럼. | 쇼크: PC2 파형은 인간의 감정 주파수와 겹친다. 감정이 강할수록 신호가 강해진다. 누군가가 환각 내 감정을 ‘먹고’ 있고, 그 먹힌 감정이 현실로 신호처럼 반사되고 있다. 누군가 당신들의 감정에 응답하고 있다. |
| “문은 열린다” | 연구소의 비밀 격납고. 메모 한 장이 벽에 붙어 있다. “도달했다. 그가 온다.” | 쇼크: 없음 마지막 문서에는 이렇게 쓰여 있다. “자아 융합률 100%. 노노: 매개체 확보. 문 개방 가능.” “그는 이제 이름을 가졌다. 얼굴을 가졌다. 입을 가졌다.” “말할 것이다. 너희를 부를 것이다.” 전원 《꿈》으로 공포 판정. |
유토피아 핸드아웃
| 이름 | 공개 | 비밀 |
|---|---|---|
| 웃지 않는 노노 | 노노는 항상 웃고 있어야 한다. 그런데 인형의 표정은 이상하게 찌그러져 있다. 입을 다물고, 눈을 깜빡이지 않는다. 아니, 한 번 깜빡인 것 같았다. | 쇼크: 없음 노노는 실제로 당신을 ‘보고’ 있다. 주변 환경의 일부가 변형되며, 그 목소리가 들린다. “한 명 더 들어오면 완성이야. 아직 부족해.” 당신은 노노의 눈에 ‘자신의 얼굴’이 비치는 걸 본다. 《풍경》으로 공포판정. |
| 아이 | 유토피아 마을 어귀, 아무도 모르는 아이가 한 명 서 있다. 눈이 없다. 입도 없다. 너를 보며 손을 흔든다. 다른 사람은 그 아이를 못 본다. | 쇼크: 이 비밀을 조사한 PC 아이는 소멸된 당신의 기억 잔재다. 당신은 이 아이가 자신과 무언가 관련 있다는 강한 확신을 갖는다. 아이는 당신의 손을 잡으며 말한다. “같이 있자.” |
| 기억나지 않는 거리 | 평소와는 다른 건물 배치. 낯익지만 이상한 거리. 건물 이름은 “■■■■■■”. 아무도 기억하지 못하는 이름이다. | 쇼크: 없음 이 거리는 누군가의 기억 일부를 조합해 재구성된 장소다. 그리고, 누군가의 자아가 이 거리에 ‘고정’되어 있다. 유토피아에서 나간 뒤에도 당신은 이 거리의 이름을 머릿속에서 지울 수 없다. 《매장》으로 공포판정. |
| 네가 아닌 너 | 거울 속에서 당신을 보았다. 그런데 그 ‘당신’은 웃고 있었고, 눈이 비어 있었다. 그리고 그 ‘당신’은 먼저 입을 열었다. “드디어 네 차례야.” | 쇼크: PC2, PC3 거울 속 당신은 이미 노노의 일부다. 당신의 ‘가능한 인격’ 중 하나를 선택하여, 대체하려 한다. 환각을 반복할수록 이 ‘너’는 더욱 또렷해진다. 그리고… 이제는 당신을 따라다닌다. 유리창, 거울, 어디서든, 당신은 ‘당신’을 본다. 이 비밀을 처음 조사한 PC는 《약품》으로 공포판정. |
| ‘여기가 진짜야’ | 당신은 유토피아 어딘가에서 자주 반복되는 문장을 발견한다. “여기가 진짜야.” 누가 쓴 걸까? | 쇼크: 이 비밀을 조사한 PC 문장의 필적은… 당신의 것이다. 당신은 당신을 버리는 대신, 세계를 남기려고 한다. 그런 무의식의 작용이다. “나는 여기서 죽고, 이곳으로 살아.” 낙서는 그렇게 끝난다. |